マニュアルManuals

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無料プラグインの使い方Free plug-in manuals

各プラグインの基本操作を案内します。Find the basic controls for each plug-in.

ノブはドラッグで調整し、Shiftで微調整できます。数値はダブルクリックで入力し、ノブのダブルクリックで初期値に戻せます。

Drag knobs to adjust them and hold Shift for fine control. Double-click a value to type a number, or a knob to restore its default.

K-Chorus

Windows:CLAP/VST3。macOS:CLAP/VST3/AU。

Windows: CLAP / VST3. macOS: CLAP / VST3 / AU.

短い時間差と微小なピッチ差を持つ声を重ねるコーラスです。声数、時間差、ピッチ差、左右の広がりを調整できます。

A chorus that layers voices with small timing and pitch differences. Adjust the number of voices, timing, pitch, and stereo spread.

  1. Voices(1〜8)で声数、Time Spread(0〜120 ms)で時間差、Pitch Spread(0〜120 cents)で音程差を調整します。Time Spreadが0 msのときはピッチ差がかかりません。
  2. Pan Spread(0〜100%)で左右の広がり、Delay(0〜100 ms)で加工音だけの遅れを調整します。
  3. Mixで原音と加工音の比率を調整します。0%は原音のみ、100%は加工音のみです。
  1. Use Voices (1–8) for the voice count, Time Spread (0–120 ms) for timing differences, and Pitch Spread (0–120 cents) for pitch differences. At 0 ms, Time Spread disables the pitch differences.
  2. Use Pan Spread (0–100%) for stereo width and Delay (0–100 ms) to delay only the processed signal.
  3. Set the dry/wet balance with Mix: 0% is dry and 100% is processed audio.

K-Clipper

DriveとCeilingで波形のピークを削るハードクリッパーです。左右のチャンネルを独立して処理します。

A hard clipper with Drive and Ceiling controls for trimming waveform peaks. The left and right channels are processed independently.

  1. Drive(−24〜+24 dB)で入力音量とクリップ量を調整します。
  2. Ceiling(−12〜0 dB)で出力音量とサンプルピークの上限を設定します。
  3. CLIP AMOUNTでピークを削った量を確認できます。
  1. Use Drive (−24 to +24 dB) to adjust the input level and amount of clipping.
  2. Use Ceiling (−12 to 0 dB) to set the output level and sample-peak limit.
  3. CLIP AMOUNT shows how much the peaks are reduced.

K-Delay

Time、Feedback、Mixを中心にしたステレオディレイです。DAWのテンポ同期、タップテンポ、ピンポンに対応します。

A stereo delay built around Time, Feedback, and Mix, with DAW tempo sync, tap tempo, and ping-pong echoes.

  1. FREEではTimeを0〜2000 msで設定します。SYNCでは音符(1/1〜1/32、付点D・三連Tを含む14種類)でテンポに同期します。Timeを動かすとFREEに切り替わります。
  2. Feedbackで繰り返しの長さ、Mixで原音とエコーの比率を調整します。センドではMix 100%でエコーだけを出せます。Feedback 100%では繰り返しが減衰しません。
  3. Tapでクリック間隔を遅延時間に設定できます。Ping Pongはエコーを左右交互に広げます。
  1. In FREE, set Time from 0 to 2000 ms. In SYNC, choose from 14 note values from 1/1 to 1/32, including dotted (D) and triplet (T) divisions. Moving Time switches to FREE.
  2. Use Feedback for the length of the repeats and Mix for the dry/wet balance. On a send, use 100% Mix for echoes only. Repeats do not decay at 100% Feedback.
  3. Tap sets the delay time from your click interval. Ping Pong alternates echoes between left and right.

K-Drum

サンプルをMIDIノート24〜83の60鍵へ割り当てて演奏するドラムサンプラーです。最大64ボイス、16系統のステレオ出力に対応します。

Assign samples to 60 keys spanning MIDI notes 24–83. K-Drum supports up to 64 voices and 16 stereo outputs.

  1. 鍵を選び、Load Sampleかドラッグ&ドロップでWAV・AIFF・FLAC・MP3を読み込みます。MIDIや画面の鍵盤で演奏できます。複数ファイルは選んだ鍵から順に割り当てられます。
  2. Start/Endで再生範囲、Level・Pan・Tune・Velocity・ADSRで音を調整します。MIDI Followを有効にすると、演奏した鍵の設定を表示します。
  3. Chokeで同じグループの音を止め、Outputで出力先を選びます。個別出力はDAW側でも有効にします。
  4. プリセットメニューでキットを保存できます。Export kit fileで書き出す.kdrumには音声も含まれます。
  5. 歯車のSample Storageで保存方法を選びます。Reference original filesは元ファイルを参照、Copy to folderは指定先へコピー、Embed audio in projectは音声を埋め込みます。Applyで確定し、新規インスタンスの既定にも保存します。
  1. Select a key and load WAV, AIFF, FLAC, or MP3 audio with Load Sample or drag and drop. Play with MIDI or the on-screen keys. Multiple files are assigned to consecutive keys from the selected key.
  2. Set the playback range with Start / End and shape the sound with Level, Pan, Tune, Velocity, and ADSR. MIDI Follow displays the settings of the key you play.
  3. Use Choke to stop sounds in the same group and Output to choose their destination. Enable separate outputs in your DAW too.
  4. Save kits from the preset menu. Export kit file creates a .kdrum file that includes the audio.
  5. Open Sample Storage with the gear. Reference original files links to the originals; Copy to folder makes copies in your chosen folder; Embed audio in project stores the audio in the project. Apply confirms the choice and saves the default for new instances.

外部参照の音声はプロジェクトと一緒に保管してください。見つからないファイルはFind FileかSearch Folderで再指定できます。

Keep externally referenced audio with your project. Locate missing files with Find File or Search Folder.

K-EQ

グラフ上で音を整える、最大24バンドのパラメトリックEQです。各バンドの形、周波数、ゲイン、Qと、処理するチャンネルを選べます。

A parametric EQ with up to 24 bands that you can edit directly on the graph. Choose each band's shape, frequency, gain, Q, and channel routing.

  1. グラフの空いている場所を少しドラッグするか「+」でバンドを追加します。点を動かして周波数やゲイン、ホイールでQを調整します。
  2. 点を選び、下部でフィルターの形と処理するチャンネルを選びます。Enabledで一時無効化、Deleteで削除できます。
  3. CustomizeのClick regionsで追加位置ごとのフィルター形と境界、Band defaultsで新しいバンドの初期設定を選び、Applyで保存します。
  4. Analyzerで処理前後のスペクトラムを確認し、OUTPUTで出力音量を調整します。SCALEはBell/Shelf/Tiltのゲインをまとめて調整します。
  5. A/Bで設定を比較し、Copyで現在の設定をもう一方へコピーできます。プリセット名から設定を選び、Save preset as…で保存します。残したい比較設定はそれぞれ保存してください。
  1. Drag slightly in an empty area of the graph or use + to add a band. Drag points to adjust frequency and gain; scroll to adjust Q.
  2. Select a point, then choose its filter shape and channel routing below. Use Enabled to disable it temporarily or Delete to remove it.
  3. In Customize, use Click regions to set the filter shapes and boundaries for new bands, and Band defaults for their initial settings. Press Apply to save.
  4. View the input/output spectrum with Analyzer and adjust the output level with OUTPUT. SCALE adjusts Bell, Shelf, and Tilt gains together.
  5. Compare settings with A/B and use Copy to copy the current setting to the other slot. Click the preset name to choose a preset, or use Save preset as… to save. Save each comparison setting separately to keep it.

Cut/Notch/Band PassはGainを使わず、6 dB/octのCutはQを使いません。

Cut, Notch, and Band Pass have no Gain control; 6 dB/oct cuts have no Q control.

K-Pitch

Windows:CLAP/VST3。macOS:CLAP/VST3/AU。

Windows: CLAP / VST3. macOS: CLAP / VST3 / AU.

高品質タイムストレッチを搭載したピッチシフターです。音の長さを保ったままピッチを変えることができ、原音とのミックスでハーモニーも作れます。

A pitch shifter featuring high-quality time stretching. Change pitch without changing the duration, and blend the processed sound with the dry signal to create harmonies.

  1. PITCHで−24〜+24半音を設定します。−12/−1/0/+1/+12ボタンで半音・オクターブ単位の移動や0への復帰ができます。
  2. MIXで原音と加工音の比率を調整します。0%は原音、100%は加工音です。
  1. Set PITCH from −24 to +24 semitones. Use −12 / −1 / 0 / +1 / +12 to move by a semitone or octave, or return to zero.
  2. Set the dry/wet balance with MIX: 0% is dry and 100% is processed audio.

処理に遅延が生じます。対応サンプルレートは8〜192 kHzです。

Processing introduces latency. Supported sample rates are 8–192 kHz.

K-SoundFont

Windows:CLAP/VST3。macOS:CLAP/VST3/AU。

Windows: CLAP / VST3. macOS: CLAP / VST3 / AU.

SF2、SF3、SFZを読み込んでMIDIで演奏するステレオ音源プレイヤーです。音源ファイルは同梱していません。

A stereo instrument player for SF2, SF3, and SFZ files, played through MIDI. Sound banks are not included.

Windowsで手動インストールする場合は、K-SoundFont.runtime-2.6.1も各形式のプラグインと同じ場所へコピーしてください。

For manual installation on Windows, copy K-SoundFont.runtime-2.6.1 alongside each format’s plug-in file.

読み込み・演奏Load & play

  1. Open...で音源を開きます。ZIPや7zは先に展開し、SFZはサンプルとフォルダー構成も一緒に保管してください。
  2. Browse...でフォルダーを選び、左の一覧で音源、右の一覧で音色を選びます。検索欄で絞り込み、各行の▶を押している間は試聴できます。
  3. MIDIや画面の鍵盤で演奏し、Outputで音量、Panで定位、Transpose/Fine tuneで音程を調整します。Modeは和音ならPoly、単音ならMonoを選びます。Voicesはサンプルの同時発音数の上限です。
  4. SF2/SF3のVelocity modeは、SoundFontで音源本来のベロシティ応答、Volume onlyで音色を保った音量だけの変化を選べます。
  1. Open a bank with Open.... Extract ZIP or 7z archives first, and keep SFZ samples and their folder structure together.
  2. Choose a folder with Browse..., a bank from the left list, and a preset from the right. Use the search fields to filter the lists, or hold a row’s ▶ to audition.
  3. Play with MIDI or the on-screen keys. Use Output for volume, Pan for balance, and Transpose / Fine tune for pitch. Choose Poly in Mode for chords or Mono for single notes. Voices limits the number of simultaneous sample voices.
  4. For SF2/SF3, Velocity mode uses the bank’s own response in SoundFont, or changes only the level while keeping the timbre in Volume only.

2 Envelopes

  1. AMPLITUDE ENVELOPEをManualにし、Attack/Decay/Sustain/Releaseで音量の立ち上がりや余韻を調整します。Presetで音源本来の設定に戻ります。
  2. SF2/SF3はMODULATION ENVELOPEで音程やフィルターの時間変化も調整できます。SFZでは音量のADSRだけを調整できます。
  1. Set AMPLITUDE ENVELOPE to Manual and use Attack / Decay / Sustain / Release to shape the volume over time. Preset restores the bank’s original settings.
  2. SF2/SF3 also supports pitch and filter changes over time with MODULATION ENVELOPE. SFZ supports only the amplitude ADSR.

3 Effects

  1. FILTERをManualにし、LPF(高域を抑える)/HPF(低域を抑える)を選び、Cutoff/Resonanceで調整します。SF2/SF3/SFZで使え、Presetで音源本来の設定に戻ります。
  2. SF2/SF3はVIBRATO・LFOでも音色を調整できます。REVERB/CHORUSのLevelでエフェクト量を調整します。音が変わらない場合は、SF SENDSをManualにして送り量も上げます。
  3. SFZではFILTER以外のこの画面のエフェクトは使えません。
  1. Set FILTER to Manual, choose LPF to reduce high frequencies or HPF to reduce low frequencies, and adjust Cutoff / Resonance. This works with SF2, SF3, and SFZ; Preset restores the bank’s original settings.
  2. For SF2/SF3, VIBRATO and LFO also shape the sound. Set the effect amount with REVERB / CHORUS Level. If the sound does not change, set SF SENDS to Manual and raise the sends too.
  3. The other effects on this screen are unavailable for SFZ.

保存・操作Save & controls

  • ☆で音源や音色を登録し、Favoritesから呼び出します。
  • Reloadで音源を再読み込み、Panicで発音を停止します。MenuのReset controlsでコントロールを初期化できます。
  • Save banks or presets with ☆ and recall them from Favorites.
  • Use Reload to reload the bank and Panic to stop the sound. Reset controls in Menu restores the controls to their defaults.

DAWには音色と設定を保存します。音源・サンプルは埋め込まれないため、移動時は一緒にコピーしてください。見つからない音源はFind FileかSearch Folderで再指定します。

The DAW saves your preset and settings, without embedding banks or samples. Copy those files with your project. Locate missing banks with Find File or Search Folder.

SFZのAll Sound Offは全チャンネルの音を止めます。パートごとに停止を分ける場合は、別インスタンスを使ってください。

All Sound Off stops every channel in the same SFZ instance. Use separate instances for parts that need independent stopping.

K-TapeStop

Windows:CLAP/VST3。macOS:CLAP/VST3/AU。

Windows: CLAP / VST3. macOS: CLAP / VST3 / AU.

テープの減速・停止・再加速を再現するステレオエフェクトです。

A stereo effect that recreates tape slowing down, stopping, and accelerating again.

  1. STOPで減速・停止し、STARTで再加速します。TriggerをDAWでオートメーションできます。
  2. STOP TIMEとSTART TIMEでそれぞれの時間を設定します。SYNCでは音符でテンポに同期し、ノブを動かすとFREEに切り替わります。FREEはSTOPが20〜4000 ms、STARTが0〜4000 msで、0 msなら即座に再開します。
  3. CURVEで速度の変化、TONEで減速時の音の暗さを調整します。
  4. RESUMEのLIVEは再開時の入力位置へ戻り、TAPEは止まった位置から続きを再生します。TAPEでSTART TIMEのSYNCを使うと、再開位置を拍に合わせます。
  1. Press STOP to slow down and stop, then START to accelerate again. Automate Trigger in your DAW for timed changes.
  2. Set each duration with STOP TIME and START TIME. In SYNC, choose a note value to follow the tempo. Moving a time knob switches to FREE: 20–4000 ms for STOP and 0–4000 ms for START. A 0 ms START resumes immediately.
  3. Use CURVE for the speed change and TONE for how dark the sound becomes while slowing.
  4. In RESUME, LIVE returns to the current input when restarting; TAPE continues from the stopped position. TAPE with START TIME in SYNC aligns the restart position to the beat grid.

K-Utility

入力チャンネル、ステレオ幅、定位、音量をまとめて調整するユーティリティです。モノ化や左右入れ替え、極性反転にも使えます。

A utility for input-channel selection, stereo width, balance, and volume. It also offers mono summing, channel swapping, and polarity inversion.

  1. INPUT MODEでStereo/Left/Right/Monoを選びます。Left/Rightは片側、Monoは左右を混ぜた音を両チャンネルへ送ります。
  2. WIDTH(0〜200%)でステレオ幅を調整します。0%はモノ、100%は元の幅です。WIDTHはStereoモードで使えます。PANで左右のバランス、VOLUMEで音量を調整します。
  3. L / R SWAPで左右を入れ替え、PHASE INVERTで極性を反転、MUTEで出力を止めます。
  4. SMOOTHで設定変更時の切り替わりを滑らかにします。
  1. Choose Stereo, Left, Right, or Mono with INPUT MODE. Left / Right sends one side to both channels; Mono sends a mix of both sides.
  2. Use WIDTH (0–200%) for stereo width: 0% is mono and 100% preserves the original width. WIDTH works in Stereo mode. Use PAN for balance and VOLUME for level.
  3. Use L / R SWAP to swap channels, PHASE INVERT to invert polarity, and MUTE to silence the output.
  4. Use SMOOTH to soften transitions when settings change.

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